TUGAS
PEMROGRAMAN MOBILE 2
Pertemuan 1

Disusun Oleh Kelompok 4 dengan anggota :
16.11.0213 Elang Gusti Herlian Kusuma Sakti
16.11.0230 Niko Arif Puwo Santoso
16.11.0231 Satria Fachreza Akbar
16.11.0233 Sidiq Fathkul Mugni
16.11.0238 Mohamad Aziz Nasrulloh
16.11.0244 Yuli Cahyaningsih
16.11.0245 Mustofa Bayu Rahmat
16.11.0247 Rafli Firdausy Irawan
16.11.0254 Ahmad Fauzi
16.11.0256 Riko Aji Nugroho
16.11.0273 Laeli Nasikhatul Khasanah
STMIK AMIKOM PURWOKERTO
2018/2019
- USER INTERFACE

User Interface adalah sebuah desain yang digunakan sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan software pada perangkat sehingga akan memudahkan pengoperasian dari perangkat tersebut. Mudahnya, UI merupakan desain tampilan pada layar perangkat seperti yang dimiliki oleh smartphone, tablet dan berbagai jenis perangkat lainnya. Atau sebagian orang awam lebih mengenalnya sebagai tema.
Tujuan User Interface :
- Memudahkan input dari user
- Membuat Program menjadi menarik
- Menampilkan hasil pemrosesan data oleh program
- Efisiensi penggunaan untuk user
- Memudahkan pembacaan data yang di proses oleh program
- MULTI BAHASA

Android, sebagai salah satu sistem operasi terbesar dan terpopuler di dunia, telah mendukung fitur multibahasa. Dengan fitur yang mendukung multi bahasa ini, developer melihat kebutuhan pengguna Android yang berasal dari negara yang berbeda dengan berbagai macam bahasa. Maksud dari menyesuaikan bahasa yaitu ketika pada perangkat Android menggunakan bahasa Inggris (default) maka aplikasi tersebut menampilkan isi yang berbahasa Inggris. Dan jika mengubah pengaturan perangkat menjadi bahasa Indonesia, maka secara otomatis bahasa pada aplikasi tersebut berganti seluruhnya menjadi bahasa Indonesia, dan begitu seterusnya.
- MULTI UKURAN

Android mendukung Multi Screen (Multi Ukuran). Maksud dari Multi Screen ini adalah agar ketika kita membuat aplikasi Android seperti di Android Studio, aplikasi kita bisa mendukung banyak ukuran layar/tampilan dari berbagai jenis gadget. Seperti tampilan Smartphone dan Tablet.
Android mengkategorikan perangkat layar menjadi 2 jenis yaitu size (ukuran) dan density (kepadatan):
Size : Small, Normal, Large, Xlarge
Density : Low (ldpi), Medium (mdpi), High (hdpi), Extra High (xhdpi)
- Desain Responsif

Desain Responsif adalah tampilan layout pada Android yang akan mengalir mengikuti ukuran layar smartphone/tablet yang digunakan oleh pengguna tanpa membuat layout jadi berantakan.
Aspek yang perlu dipertimbangkan agar tampilan menjadi responsif adalah :
- Ukuran Layar
- Kepadatan Layar
- Orientasi
- Resolusi
- PikselKepadatan Independen
REFERENSI
- https://techijau.com/user-interface-adalah/
- https://idseducation.com/articles/apa-itu-user-interface/
- https://dosenit.com/kuliah-it/desain/tujuan-user-interface
- http://www.hermantolle.com/class/2014/11/membangun-aplikasi-android-dengan-dukungan-multi-bahasa/
- https://www.okedroid.com/2015/12/cara-agar-aplikasi-android-mendukung-multi-screen.html
Untuk Lebih Jelas silahkan download file di bawah ini